ARTICLE

デザイン思考とは|5つのモード・ワークショップ・AI活用の進め方

2026/10/25

SHARE

デザイン思考の5つのモードと反復、ワークショップの進め方を解説。AIの人物像と実調査の違い、試作・検証から実装へつなぐ確認点を整理します。

デザ

デザイン思考とは|5つのモード・ワークショップ・AI活用の進め方

ARTICLE株式会社renue
renue

株式会社renue

2026/10/25 公開

renueについて

renueは、AIで業務を実装する会社です

AIコンサルティングから図面AI・広告運用エージェント・コールセンターAIまで、実際に動いているサービスをご覧いただけます。renueが何をしている会社か、まずはサービス一覧からご確認ください。

デザイン思考は、利用する人の経験を理解し、問いを立て、試作と検証から解決策を育てるための考え方です。5つの段階を順番に消化することが目的ではありません。本記事では、代表的な5つのモード、ワークショップの進め方、AIを使うときの確認点を、業務やサービスの改善につながる形で整理します。

デザイン思考とは:人の経験から問いを立て、検証する

デザイン思考では、作り手が想定した解決策をそのまま進めず、誰が、どのような場面で、何に困っているかを確かめます。インタビューや観察を通じて得た情報から問いを整理し、複数の案を形にして反応を見ます。見た目を整える作業に限らず、業務の手順、窓口、情報の伝え方なども検討の対象になります。

IDEOの公式説明は、人のニーズ、技術による実現可能性、事業として成立する条件を組み合わせる考え方を示しています。利用者にとって魅力があっても、運用できない、費用を支えられない場合は、そのまま実装する判断には進めません。人の経験を理解することと、技術・事業の条件を検討することをつなげます。

5つのモードは、理解するための枠組み

Stanford d.schoolのDesign Thinking Bootlegは、共感、問題定義、発想、試作、テストの5つをモードとして紹介し、どこからでも始められると説明しています。一方、IDEOのプロセス説明は7つの要素を示し、直線的な手順ではないとしています。段階数は一律ではなく、問いや検証結果に応じて行き来するための整理として使います。

新規事業に限らず、既存サービスの申し込みで迷う、社内の申請で差し戻しが多い、といった問題にも応用を検討できます。原因や対応方法が既に明確な作業まで、毎回すべてのモードを実施する必要はありません。分析や計画と対立させず、不明な前提を確かめるために必要な方法を選びます。

採用では、候補者の体験を改善する問いに使う

採用に応用するなら、募集情報を読む、応募する、日程を調整する、結果を待つなど、候補者が経験する接点を分けます。分かりにくい案内や待ち時間などを確認し、説明文や連絡の流れを試す対象にできます。体験の改善と候補者の合否判断は別の問題です。参加者の意見やAIの分析から、その人の能力や適性まで推定しないよう、扱う目的を揃えます。画面や操作の改善はUI・UX設計の原則とも接続します。

デザイン思考の5つのモードと、各段階で残すもの

以下は5つのモードを実務で使うための整理です。StanfordのME 113の説明でも、利用者の理解、情報の整理、多様な案、形にすること、観察とフィードバックによる改善を扱っています。各モードで何を学び、次に何を確かめるかを記録しておくと、チームの思い込みだけで進みにくくなります。

1.共感:経験と文脈を理解する

利用者に最近の具体的な行動を聞き、可能な範囲で仕事や利用場面を観察します。要望だけでなく、何をしようとして、どこで迷い、どんな工夫で補っていたかを確認します。発言・観察した事実と、作り手の解釈や推測を分けて残します。「本音が分かった」と早合点せず、分からない点は次の質問にします。調査の準備はユーザーインタビューの進め方を参照してください。

2.問題定義:誰の何を変えるかを絞る

集めた情報を整理し、対象者、場面、困りごと、その根拠を短く表します。POVや「どうすれば〜できるか」という問いは、整理の道具として使えます。「AIで自動化するには」と解決策を先に固定せず、「必要な情報を探し直さずに判断するには」など、別の案も検討できる問いにします。少数の発言を全利用者の意見に広げないことも大切です。

3.アイデア発想:案を広げてから選ぶ

最初から一つの案に絞らず、手順を減らす、説明を変える、道具を変えるなど複数の方向を考えます。まず個人で案を書き、その後に共有する方法も使えます。発散と評価を分けたうえで、利用者にとっての価値、実現条件、次に試せることを比較します。投票で人気だったことと、課題に効くことは区別します。

4.プロトタイプ:確かめたい部分を形にする

紙の画面、操作の流れ、説明文、ロールプレイ等から、問いに合う形式を選びます。例えば案内文の理解を確かめるだけなら、システム全体を作る必要はありません。何を実装し、何を仮の内容にしたかを明示し、完成度を上げる前に学べる範囲を探します。

5.テスト:反応を見て、問いや案を更新する

利用者に想定する作業を行ってもらい、迷い、理解、期待との違いを確認します。説明して正しい操作へ誘導する前に、どこで止まったかを記録します。結果に応じて画面を直すだけでなく、対象者や問題定義まで戻ることもあります。変更した理由と、次に残る不確かな点をセットで記録します。

ワークショップの進め方:練習と実際の調査を区別する

ワークショップは、チームで問いや案を共有し、小さく作って学ぶ機会として設計できます。最初に、手法を練習する場なのか、実際の事業判断に必要な情報を集める場なのかを決めます。参加者が利用者役を演じる練習と、実際の利用者から得る調査結果は、同じ証拠として扱いません。

6つの進行枠を使った時間配分の例

次は進行を検討するための例です。一般的な標準時間や、効果を保証する日程ではありません。参加人数、事前調査、試作の形式、実際の利用者が参加できる時間に合わせて調整し、休憩や移動、説明の時間は別に確保します。

進行枠時間の例残すもの
準備30分目的、テーマ、担当、参加・共有の条件
共感60〜90分事実、発言、解釈、未確認事項の区別
問題定義30分対象者・場面・困りごとと根拠
発想45分複数案、選ぶ基準、残る仮説
試作60分確認する部分と、仮に置いた内容
テスト・振り返り45分観察、変更点、次の確認と担当

事前にテーマを狭め、関係する資料や既知の事実を揃えます。利用者に参加してもらう場合は、目的、記録の方法、共有する範囲、扱う情報を説明し、参加の条件を確認します。業務上必要のない個人情報や顧客情報を、付箋や共有ボードへ持ち込まないよう、使う素材も準備します。

進行中は、発言量が多い人の案だけに寄らないよう、個人で考える時間と共有する時間を設けます。進行役は結論を決める人とは役割を分け、反対意見や少数の経験も記録します。仮説、観察した事実、決定したことを同じ欄に混ぜないと、後から判断の根拠をたどれます。

最後に、次の検証で何を確かめるか、誰が担当するか、いつ判断するかを決めます。付箋の枚数や参加者の満足だけで成功とせず、利用者に確かめる前提が明確になったか、具体的な行動につながったかを確認します。事業の仮説を小さく試す進め方はリーンスタートアップとMVP、技術や実装条件の確認はPoCの設計と本番移行も参照してください。

AIの活用:調査・発想・試作を補い、利用者との検証へ戻す

AIは、調査メモの整理、見落とした視点の候補、案の比較、画面や文案のたたき台などに活用を検討できます。どの作業を任せ、何を人が確認するかを先に決めます。「数週間の調査が数日になる」「偏りが解消する」と一律に期待するより、対象作業の品質と、確認・修正を含む負担を評価します。

IDEOの2026年8月のデザインリサーチ記事は、速さや量だけでなく、視点を広げる、細部に気づく、前提を問い直す等の目的に合わせてAIを使う考え方を示しています。これは同社の実践に基づく提案として読み、あらゆる調査で同じ成果が出る条件としません。

AIが作った人物像は、実際の利用者の回答ではない

AIに利用者役を演じさせた回答は、モデルが生成した内容です。質問案の練習や仮説づくりに使う場合も、実際の観察・インタビュー記録と分けます。IDEOの2025年の記事も、合成された利用者への依存に注意を示しています。実際の人の経験や、その場の文脈を確認する工程を残します。

調査メモをAIで要約・分類するときは、発言者や元の箇所に戻れるようにし、少数意見や矛盾が消えていないかを確かめます。調査で使える情報でも、そのまま外部のAIへ渡せるとは限りません。利用目的、参加者への説明、入力する項目、サービス側の保存・利用条件、社内の閲覧権限を確認します。採用の体験改善でも、候補者の情報を目的外の評価へ転用しないよう整理します。

速く作った試作と、本番で運用できる仕組みを分ける

AIで画面やコードの案を作る場合も、仮のデータや未実装の操作を明示します。利用者の反応を確かめる試作から本番へ進む際は、品質、データ連携、権限、例外時の対応、運用担当を別に確認します。見栄えのよいデモが動くことだけで、実際の業務で使えると判断しないことが大切です。

ユーザー課題を整理し、試作・実装から現場での確認や運用へつなげたい場合は、renueのFDE支援が検討候補です。対象業務、利用者、既存システムとデータ、検証範囲、品質・承認・引き継ぎの条件を確認して支援内容を決めます。支援の選び方はAIコンサルティングの型、初回相談の整理は相談前に準備することも参照してください。

SHARE

FAQ

よくある質問

利用する人の経験を理解し、問いを整理し、複数の案を試作・検証しながら学ぶことを重視します。他の手法がすべて直線的とは決めず、分析や計画とも組み合わせます。原因や対応が明確な作業まで一律に全モードを行うのではなく、不明な前提を確かめる方法として使います。

新規事業や新サービスに加え、既存サービスの申し込み、社内申請、案内の分かりやすさ等の改善にも応用を検討できます。誰がどの場面で困るのか、何がまだ分からないかを整理し、利用者の価値と技術・事業の条件を合わせて確認します。

目的と参加者、扱うテーマ・資料を準備し、共感、問題定義、発想、試作、テスト・振り返りの枠で進行を設計できます。時間は人数や事前調査等に合わせて調整します。参加者による利用者役の練習と実際の調査を区別し、最後に次の検証と担当・判断時点を決めます。

メモの整理、質問や視点の候補、案の比較、文案・画面等のたたき台への活用を検討できます。元の記録や少数意見、入力データの条件を人が確認し、生成された内容を実際の利用者の回答と分けます。品質と確認・修正の負担を含めて評価し、時間短縮や偏りの解消を一律に期待しません。

問いが明確になったか、未確認の前提が確かめられたか、利用者の作業や理解がどう変わったかを確認します。付箋やアイデアの数だけで判断せず、試行した条件と残る課題を記録し、実装・運用の品質や費用、事業指標へつなげて評価します。特定企業の採用や一般的な売上効果を根拠なく断定しません。

Stanford d.schoolのBootlegは5つをモードとして紹介し、どこからでも始められると説明しています。IDEOは7つの要素で整理しており、段階数は一律ではありません。学習用の枠組みとして使い、テストで分かったことから問いや利用者の理解へ戻る等、必要に応じて行き来します。

AIが作る人物像や回答は生成された内容であり、実際の利用者の経験を観察した記録ではありません。仮説や質問案の練習に使う場合も、実際の観察・インタビュー結果と分けます。設計上の判断に必要な文脈や反応を、実際の人と確認する工程を残します。

試作では、確認したい部分と仮のデータ・未実装の操作を明確にします。本番へ進む際は品質、既存システムとの連携、権限、例外対応、運用担当、引き継ぎを別に確認します。利用者の反応を学ぶための試作と、実業務で継続して使える仕組みは区別して判断します。

renueについて

renueは、AIで業務を実装する会社です

AIコンサルティングから図面AI・広告運用エージェント・コールセンターAIまで、実際に動いているサービスをご覧いただけます。renueが何をしている会社か、まずはサービス一覧からご確認ください。

関連記事

AI導入・DXの悩みをプロに相談してみませんか?

AIやDXに関する悩みがありましたら、お気軽にrenueの無料相談をご利用ください。renueのAI支援実績、コンサルティングの方針や進め方をご紹介します。

無料資料をダウンロード